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[UML] 클래스 다이어그램의 네 관계 — 화살표가 아니라 ‘수명’을 읽는 법
UML 클래스 다이어그램의 *–(합성)·o–(집합)·–>(연관)·..>(의존)을 화살표 모양이 아니라 객체의 ‘수명’으로 읽는다. 집합=탈착 가능, 합성=한 몸이라는 흔한 직관이 왜 반대인지 포켓몬 게임 코드로 구분하고, 여기에 일반화(상속, ◁────)와…
UML 클래스 다이어그램의 *–(합성)·o–(집합)·–>(연관)·..>(의존)을 화살표 모양이 아니라 객체의 ‘수명’으로 읽는다. 집합=탈착 가능, 합성=한 몸이라는 흔한 직관이 왜 반대인지 포켓몬 게임 코드로 구분하고, 여기에 일반화(상속, ◁────)와…